Questwright
Schrijf een quest als een tekstbestand. Eén klik later is het een volledig ingesproken, lip-synced en geënsceneerde MetaHuman-dialoogscène.
Voor Unreal Engine 5
Plugins en gameplaysystemen voor Unreal Engine, verkocht op Fab en fatsoenlijk gedocumenteerd.
De Fab-winkel opent met de releases hieronder. Elke release komt vanaf dag één met volledige documentatie op deze site.
Schrijf een quest als een tekstbestand. Eén klik later is het een volledig ingesproken, lip-synced en geënsceneerde MetaHuman-dialoogscène.
Eén toets in de game, en er landt een verticale, publicatieklare clip op je schijf. Het publiceren zelf is het deel dat je uit handen kunt geven.
Volg de Fab-winkel voor een seintje zodra er nieuwe tools live gaan, of volg de voortgang in de wijzigingen.
Bij elke tool horen installatiestappen, handleidingen en aantekeningen over versiecompatibiliteit. Doorzoekbaar, met code voorop, bijgewerkt bij elke release. Geen pdf-handleidingen, geen «snap het maar uit de demomap».
Lees de documentatie// Handleidingen laten echte integratiecode zien,
// niet alleen marketingscreenshots.
void UPhoenixSubsystem::Initialize(
FSubsystemCollectionBase& Collection)
{
Super::Initialize(Collection);
RegisterEditorDelegates();
} Integratiediensten
Wij bouwen onze tools in je Unreal Engine-project voor een vaste prijs, of begeleiden je team er per uur doorheen. De scoping is gratis.
Phoenix Tools is net begonnen. De winkelpagina staat online en daar landen de eerste releases.