Phoenix Clips

Одна клавиша в игре — и на диске лежит вертикальный клип, готовый к публикации. А саму публикацию можно передать нам.

Плагин UE 5.6UE 5.7UE 5.8 Скоро Бесплатно

Ещё не выпущено. Подпишитесь на магазин, чтобы первым узнать о запуске.

Обложка Phoenix Clips: широкий игровой кадр, из центра которого вырезан вертикальный клип 9:16, уходящий в панель публикации, где отмечены TikTok, Reels, Shorts, Facebook и X, а внизу ждёт кнопка «Schedule 5» — оранжевые линии на тёмных панелях, с гербом Phoenix Tools.

Возможности

Одна клавиша — один клип
F9 записывает следующие 15 секунд, F10 сохраняет те, что вы уже отыграли, F11 отменяет запись. Или вызовите это из Blueprint ровно в тот момент, когда игра сама знает, что произошло что-то стоящее.
Вертикаль без разрушенного HUD
Окно 21:9 не превращается в 9:16 бесплатно. Вписать на размытый фон, вписать с полосами или обрезать — а плагин отдаёт вашему HUD точный прямоугольник, который попадёт в клип, чтобы важное не оказалось за кадром.
Пишет движком, а не OBS
Кадры вьюпорта и собственный аудиосабмикс игры идут напрямую во встроенный ffmpeg, с NVENC там, где он есть. Никакого софта для захвата, никакого второго приложения, никаких чужих окон в кадре.
Концовка, а не обрыв
Хвост клипа может затухать, разваливаться на тряску камеры и RGB-развал — или и то, и другое. Это и есть разница между 15-секундным клипом и 15-секундным обрывком.
Громкость под площадки
Каждый клип нормализуется до −14 LUFS (EBU R128) — уровня, к которому TikTok, Reels и Shorts тянут любую загрузку. Клипы с разных машин и от разных игроков звучат одинаково.
Мастер, а не готовый пост
Кодируется с намеренным запасом качества: каждая площадка пережимает загрузку заново, а h264 поверх h264 удваивает артефакты. У того, что уходит из игры, должен остаться запас на этот второй проход.
Клипы от игроков, а не только от вас
В собранной игре нет ни сервиса, ни OBS — поэтому она сама подписывает загрузку и кладёт клип прямо в ваш бакет, кусками с докачкой, которые переживут домашний интернет. Записи с плейтестов собираются сами.
Ничего не теряется при вылете
Записи ждут в Saved/PhoenixClips вместе с файлом метаданных, пока их действительно не заберут. Вылет, закрытый ноутбук или сессия без сети означают лишь то, что клип уйдёт при следующем запуске.
Метаданные, из которых пишется подпись
Игра может прикрепить к клипу зацепку, теги и произвольный JSON-контекст — «босса снесли за 12 секунд» — и подпись потом пишется из этого, а не из имени файла.

Как это работает

  1. Запись

    Горячая клавиша, кнопка на тулбаре редактора или один вызов из Blueprint в момент, когда игра сама поняла, что произошло. От 3 до 180 секунд вперёд — или те секунды, что уже отыграны.

  2. Мастер

    Кадры и звук игры идут в ffmpeg вместе, кадрируются в 9:16, нормализуются по громкости и закрываются концовкой. Кадры снимаются по настенным часам, поэтому просевшая игра даёт дубли кадров, а не клип на ускоренной перемотке.

  3. Доставка

    Готовый файл уходит в локальный Clip Service, если он запущен, и прямо в ваш бакет, если нет. В любом случае это настоящий mp4, который принадлежит вам.

  4. Публикация

    Бесплатный путь: файл лежит на диске, заливайте куда хотите. Путь с подпиской: он появляется в веб-панели уже с подписями под каждую площадку, в одном клике от публикации или отложенного поста.

Короткие вертикальные видео — это то, как игры сегодня находят. И дорого в них не придумать момент, а те двадцать минут между «вот это был бой» и клипом, который действительно опубликован. Программа захвата, висящая в фоне. Запись 21:9, которую надо превратить в 9:16. Пять подписей для пяти площадок. Пять страниц загрузки.

Phoenix Clips убирает первую половину этого прямо из движка. Он записывает игру, которую движок и так рендерит, — без OBS, без второго приложения, без чужих окон в кадре, — и на выходе получается готовый вертикальный мастер: скадрированный, нормализованный по громкости, закрытый настоящей концовкой, а не резким обрывом. В редакторе это кнопка на тулбаре над сессией Play-In-Editor; в собранной игре — клавиша, которую могут нажать ваши игроки.

Почему он бесплатный

Потому что платный инструмент захвата — это инструмент, который никто не попробует. Плагин полноценный, с исходниками и без ограничений, и таким останется: если вы хотите просто забирать mp4 из Saved/PhoenixClips и заливать его сами — это совершенно нормальный способ им пользоваться, и он бесплатен навсегда.

Продаём мы вторую половину. Phoenix Clips Автопубликация — это размещённый у нас конвейер, на который можно направить клипы: они появляются в веб-панели, получают подпись под каждую площадку, написанную из зацепки и тегов, которые прикрепила к ним игра, и уходят — сразу или по расписанию — в TikTok, Instagram Reels, YouTube Shorts, Facebook Reels и X. Просмотры возвращаются в ту же панель, так что у вопроса «какой клип сработал» появляется ответ.

Вот и всё разделение. Бесплатный плагин, опциональный конвейер за €9 — и плагину всё равно, платите вы или нет.

Откуда берутся клипы

Источника два, и плагин обрабатывает оба одним и тем же кодом.

Вы, в редакторе: нажимаете кнопку на тулбаре во время PIE или горячую клавишу в тестовом билде — и через секунды клип на диске.

Ваши игроки, в собранном билде: там нет ни локального сервиса, ни софта для захвата, поэтому игра сама подписывает загрузку и кладёт клип прямо в принадлежащий вам бакет, кусками с докачкой, чтобы домашний канал дотянул до конца. Записи с плейтестов перестают быть тем, что нужно выпрашивать.

Что стоит знать до установки

Для записи рядом с игрой нужен ffmpeg — в настройках есть путь к нему, и плагин берёт аппаратный кодировщик там, где он доступен, так что цена записи во время игры небольшая, но не нулевая. Обрезка широкого окна в вертикаль действительно выбрасывает пиксели — поэтому по умолчанию кадр вписывается на размытый фон; если нужна резкая обрезка, спросите у подсистемы безопасную область и разложите HUD внутри неё. И загрузчик в общий бакет по своей природе несёт ключи внутри билда — выдайте ему токен, у которого есть доступ только к этому бакету и ни к чему больше.

Что стоит денег, а что нет

Плагин

Бесплатно навсегда

€0

на Fab, без аккаунта и лимита мест

Всё, что выше: запись, кадрирование, концовки, громкость, общий бакет и полные исходники на C++. Это самодостаточный инструмент — он не истекает, не ходит на наши серверы и не ставит вотермарк на ваши записи.

  • Неограниченное число клипов, без вотермарка и без регистрации
  • Полные исходники — читайте и меняйте под себя
  • Файлы падают в Saved/PhoenixClips, дальше делайте с ними что угодно
  • Направьте его в свой S3-бакет и собирайте клипы плейтестеров сами
  • Работает полностью офлайн

Автопубликация

Опциональная подписка

€9

в месяц, отменить можно в любой момент

Та часть, которую никто не любит: пять подписей к одним и тем же 15 секундам, память о том, что какой площадке нужно, и постинг в вменяемое время пять раз в неделю. Передайте это нам — и клип уедет из игры в пять лент, а вы не откроете ни одной страницы загрузки.

  • Клипы приходят в веб-панель: подрезать, выбрать обложку, одобрить
  • Подписи пишутся под каждую площадку из зацепки и тегов, которые прислала игра
  • Опубликовать сразу или отложить: TikTok, Instagram Reels, YouTube Shorts, Facebook Reels и X
  • Просмотры, лайки и комментарии возвращаются по каждому посту — видно, какой клип действительно сработал
  • Клипы, загруженные игроками из собранных билдов, попадают в ту же панель
  • Отменить можно когда угодно — плагин продолжит работать ровно так же

Плагин — это не триал, а подписка — не лицензионный ключ. Вы платите за конвейер, который начинается после того, как файл уже существует: подписи, расписание, публикацию и цифры, которые возвращаются обратно, — а не за право продолжать пользоваться тем, что уже установлено.